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在线蜘蛛纸牌

单色、双色、四色三种难度,同花色从 K 排到 A 就能收走。

分类纸牌游戏
人数1 人
费用免费玩
设备网页直接玩
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走近蜘蛛纸牌

蜘蛛纸牌是一个人玩的纸牌接龙:两副牌共 104 张摊成 10 列,只有每列最上面一张翻开。把牌按点数从大到小接在一起,凑出同花色从 K 到 A 的一整套就会自动收走,收满 8 套就赢。没牌可走时点左上角的发牌堆,给每列再发一张,一共能发 5 轮。这里有单花色、双花色、四花色三种难度,打开网页就能玩。

很多人一碰到桌面走不动,下意识就去点发牌堆,这是最容易崩盘的习惯。发牌堆总共就五次机会,新牌一落下来就会把底下理好的顺序全盖住,没提前腾出空位或者翻开底牌,局势只会越变越僵。遇上死胡同先耐着性子查查能不能借位倒腾,把桌面梳理干净再发牌,保准你的通关率能提上去一大截。

规则

蜘蛛纸牌规则和流程

1发牌

两副牌共 104 张洗匀后发 10 列:前 4 列各 6 张,后 6 列各 5 张,共 54 张,每列只有最上面一张翻开,其余是背面。剩下 50 张放在左上角的发牌堆,分 5 轮发出。单花色的 104 张全是黑桃,双花色是黑桃和红桃各 52 张,四花色是两副完整的牌。

2移动一叠牌

翻开的牌可以移到别的列,条件是目标列最上面那张比它大一点(点数差 1),花色不限,比如红桃 7 可以放到黑桃 8 或红桃 8 上。多张牌一起移动时,这一叠必须是同一花色、点数连续递减的,否则只能拿最上面那张。任何牌都可以放进空列。

3收走一套

同一列里从 K 到 A、同一花色、点数连续的 13 张牌排在一起时,这一套会自动飞到右上角收走,不用手动操作。收走后这一列底下如果露出背面牌,也会自动翻开。收满 8 套即获胜。

4发牌堆

点左上角的发牌堆(或按 D 键),给 10 列各发一张正面朝上的牌,盖在每列最上面。发牌堆一共 50 张,能发 5 轮,牌堆上显示还剩几次。发出的牌打乱了列里原有的顺序,所以发牌前尽量先把能整理的整理好。

5计分

开局 500 分,每移动一次牌扣 1 分,发一轮牌也扣 1 分,每收走一套加 100 分。8 套收齐时的分数就是本局成绩。步数越少分越高,通关一局四花色的成绩常见在 1000 分出头。

6撤销

点「撤销」或按 Z 键,退回上一步,不限次数,发牌也能撤回,连同那一步引起的收套、翻牌一起复原。撤销不退还已扣的 1 分;撤回已收走的一套,会减掉加上的 100 分。

技巧

蜘蛛纸牌怎么玩才能赢

横向滑动 →

一列里同花色已经接到 6、5、4 时,下一步先看有没有同色的 3 能接上,别把 4 放到异色 5 上,断了后面整体拖动。

01

剩一轮没发时,检查每列最上面的牌是不是都能接到别的列上,哪怕只能接一步也行,别让发完牌后所有列都堵死动不了。

02

收到第七八套时,算清剩余的牌够不够凑套,不够就撤回去保留更多可能性,别一路走到黑。

03

发牌堆剩最后一轮时,发牌前先确保每列都有能接的位置,否则发完后卡住就没救了。

04

中局发牌堆还剩两三轮时,先别发牌,把每列最上面的杂色小牌能接的都接走,发下来才不会乱上加乱。

05

撤销不限次数,不确定一步棋好不好时可以走一步看看露出什么牌,不理想就退回去,分数只差 1 分。

06

后六列底下只压四张暗牌,想腾出周转空间就集中把这几列的牌往外挪,比清前四列能更快倒出干净列。

07

别因为一局四花色卡死就急着否定自己,先撤销换条路;仍然无解时再重开。

08
操作

蜘蛛纸牌操作与设置

12 项
拖动

按住一叠同花色递减的牌,拖到目标列松开;手指和鼠标都可以。放不下会弹回并说明原因。

点选移动

点一下牌选中它和它上面的一叠,能放的列会亮绿边,再点目标列放下;再点一次选中的牌取消。

双击

双击一张牌,自动放到最合适的列(优先同花色)。

发牌

点左上角发牌堆,或按 D 键,给每列发一张。有空列时不能发。

撤销

点顶部「撤销」或按 Z 键,不限次数。

提示

点顶部「提示」或按 H 键,每局 10 次;高亮建议的牌和目标列,或建议发牌。

取消

按 Esc 取消选中、清掉提示高亮。

重开

点顶部「重开」,按同一难度重新发牌;走过牌的局会先确认。

大厅

点顶部「大厅」回大厅,没打完的局自动保存,可在大厅选「继续上一局」。

状态栏

顶部显示难度、分数、步数、用时和已收套数;发牌堆上显示剩余发牌次数。

设置

点右上角齿轮可以开关声音。

快捷键范围

键盘快捷键只在游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框时生效。

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