斗地主网页版
叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。
斗地主概览
斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。
看到积分几千几万,别误会成能换什么。这里的积分只是游戏数字,不能充值、不能兑换,存在浏览器里记录输赢和解锁场次。输光了系统会补回 1000,想重新开始也有「积分和战绩重新开始」按钮。正因为没有输赢压力,新手场里反而能安心练叫分、试拆牌。把它当成一个练习本,打起来会更放松。
斗地主技巧心得
看到农民报单,地主马上改出对子、三带或顺子,别出单张送他走。
01先在新手场用较低底分熟悉叫地主和跟牌,再考虑进底分更高的场次。
02别把电脑的「不出」当成真没有:电脑当农民时会故意不压队友的大牌,留着大牌对付你;它连续不要小单时,你才可以从单牌一路顺下去。
03嫌电脑每手想两三秒太磨蹭,直接点右上角齿轮把出牌节奏切成「较快」,一两秒甩一手能打得更利索。
04记住已经出过几张 A 和 K,剩的越少你手里的就越安全,该拿它夺权就别犹豫。
05手里的小单小对越早甩越省心:拿到出牌权就先出 3、4 这种没人要的废牌,别等对手都走完了它们还卡在手里。
06斗地主牌型大小排列
斗地主完整规则
一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。
发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。
地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。
顺子至少 5 张,连对至少 3 对,飞机至少 2 组三张,都只能在 3 到 A 之间连,2 和大小王不能放进连牌。所以 10JQKA 是 5 张顺子里最大的,3 到 A 的 12 张是最长的顺子,而 JQKA2、KKAA22 都组不成牌型。
谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。
倍数 = 叫分倍数 × 每个炸弹 2 倍 × 王炸 2 倍 × 春天或反春 2 倍,不封顶。叫分玩法的叫分倍数就是叫的分数;抢地主玩法没人抢是 1 倍,每抢一次再乘 2。例如普通场底分 50,叫 3 分,打出一个炸弹和王炸,倍数 12,地主赢 1200 分。
玩斗地主常见问题
- 右上角齿轮里能关掉声音,觉得电脑出牌太慢也可以在这里调快节奏。
猜你喜欢
炸金花每人三张牌比大小,豹子、同花顺、金花、顺子……可以看牌、跟注、比牌。
2~6 人
升级两副牌两两对家,亮主扣底、抓分上台,闲家 80 分上台不够庄家升级,先打过 A 的队赢。
4 人
德州扑克两张底牌加五张公共牌,组成最大的五张牌型。和 12 种不同风格的电脑对手同桌,6 人桌或 9 人满桌。
2~9 人
二十一点要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。
1 人
泡泡龙瞄准发射泡泡,三个同色连在一起就爆掉,悬空的泡泡跟着掉落。
1 人
画圆挑战一笔画一个圆,系统算出你画得有多圆,满分 100%。
1 人
弹珠台蓄力发射钢珠,两片挡板把球打回去,撞弹簧墩得分,滚道全亮涨倍率,三颗球看你能打多少分。
1 人
赏金女王五轴三行 20 线消除转轮,连消倍数 ×1 到 ×5,藏宝图免费转三选一(20 / 10 / 5 次,倍数最高 ×40),积分无限免费玩。
1 人