炸金花手机在线玩
每人三张牌比大小,豹子、同花顺、金花、顺子……可以看牌、跟注、比牌。
炸金花概览
炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。
以前每逢年节走亲戚,屋里总有一张桌子围满了人,摸三张牌就能热热闹闹玩上半天。那种谁都在猜对方手底到底有没有货的紧张气氛,哪怕隔了很久也让人念念不忘。现在屏幕上的单机桌随开随玩,不用等人凑齐一副牌,想重温当年那种偷瞄底牌的心跳感觉,不妨现在就开打一盘。
炸金花快捷键和设置
在大厅选几人桌(2~6 人)、场次和对手性格,需要时勾选「235 吃豹子」,再点「开始游戏」
点「看牌」按钮,或直接点自己盖着的三张牌,键盘按 K;没轮到你时也能看
点「闷跟」或「跟注」按钮,按钮上写着要付的积分;键盘按 C
点「闷加 / 加注」后面的数字按钮,数字是这一档要付的积分;键盘按 R 加最小一档
看牌后点「比牌」,对手不止一位时再点选比牌对象;键盘按 B,选对象时按 Esc 取消
点「弃牌」按钮,键盘按 F
积分不够跟注时,跟注按钮变成「孤注一掷」,点它或按 C,押上全部积分和所有人比牌
结算面板出现后 6 秒自动开始下一局,也可以点「下一局」马上开始
点牌桌下方的「牌局记录」展开,新的在上,列出最近 40 条看牌、下注、比牌和结算
点顶部的「回大厅」;牌局没打完时会先确认,离开算弃牌
点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)
在大厅底部点「积分重新开始」,确认后积分回到 2,000 分,战绩清零
游戏区在屏幕上、且焦点不在输入框时才响应键盘,不影响页面其他地方
炸金花一局的流程
每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。
不看牌叫「闷牌」,闷牌跟注只付当前单注;看过牌之后,跟注和加注都要付两倍。看牌随时都可以,不必等轮到自己,也不占用回合,但看了就回不到闷牌状态。闷牌的人不能主动比牌,想比牌要先看牌。
轮到你时有四种选择:跟注,按当前单注(看牌后两倍)跟一手;加注,把单注抬到更高一档;比牌,花一次跟注的分数挑人比大小;弃牌,放弃这一局,已经下的分留在底池里。积分不够跟注时,跟注按钮会变成「孤注一掷」。
单注从底注开始,只能按底注的 2 倍、3 倍、5 倍、8 倍、10 倍这几档往上加,不能往回降。10 倍底注封顶,看过牌的人这时单次要付 20 倍底注。积分不够付某一档时,那一档的加注按钮就不会出现。
看过牌的玩家从第 2 轮起,可以花一次跟注的分数,挑一位还在局里的玩家比牌,对方闷着也可以被比。两手牌对比,小的一方直接出局。你参与的比牌会翻开双方的牌;电脑之间的比牌只公布输赢,你已弃牌旁观时才亮给你看。
只剩一位玩家没弃牌、没比牌出局时,他赢走整个底池,不用亮牌。如果打满 20 轮还有两人以上在局里,系统强制开牌,所有留下的人一起比大小,牌最大的赢。每局结束后会摊开桌上所有人的牌。
A 是最大的单张,也可以当 1 用来组顺子:QKA 是最大的顺子,A23 是最小的顺子,同花色的 A23 是最小的顺金。A 不能夹在中间,杂色的 KA2 不算顺子,只是 A 打头的单张;同花色的 KA2 算金花。
大厅里可以勾选「235 吃豹子」,默认关闭。打开后,花色不全相同的 2、3、5 能赢豹子,但对上其他任何牌型仍是最小的单张。多人强制开牌时,如果最大的是豹子,而有人拿着杂色 235,就由 235 赢。同花色的 2、3、5 是金花,不算。
炸金花常见疑问
炸金花牌型从大到小
和炸金花相似的游戏
二十一点要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。
1 人
升级两副牌两两对家,亮主扣底、抓分上台,闲家 80 分上台不够庄家升级,先打过 A 的队赢。
4 人
德州扑克两张底牌加五张公共牌,组成最大的五张牌型。和 12 种不同风格的电脑对手同桌,6 人桌或 9 人满桌。
2~9 人
斗地主叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。
3 人
画圆挑战一笔画一个圆,系统算出你画得有多圆,满分 100%。
1 人
消灭星星点击两个以上相连的同色星星消除,一次消得越多分越高。
1 人
爱尔兰精灵六轴六行最多 46656 路消除转轮,长条银框中奖变金框、再中碎成精怪百搭,4 个金币罐送 15 次免费转,倍数每消一次加一不归零。
1 人
汉诺塔一次移动一个圆盘,大盘不能压小盘,把整座塔搬到另一根柱子上。
1 人